Ini adalah postingan pertama saya dalam label "Tutorial 3D's Max" yang Insya Alloh untuk postingan selanjutnya akan saya posting secara berkala.

Perangkat lunak 3ds Max merupakan perangkat lunak 3d modeling yang digunakan dalam berbagai aplikasi mulai dari pembuatan desain bangunan hingga penggunaan di bidang hiburan melalui animasi dan film.


Disini anda akan mempelajari mengenai tips dan trik berkaitan dengan pembuatan scene yang berisi objek-objek dasar dari yang sederhana hingga kompleks. Dijelaskan pula beberapa antarmuka dan shortcuts instruksi yang akan sering anda gunakan ketika anda bekerja dengan 3Ds Max.
Selain itu, dijelaskan pula mengenai proses pembuatan objek tinggkat lanjut dalam bentuk objek dengan tipe aditable poly. Tipe objek ini akan sering anda gunakan dalam pemodelan tiga dimensi.

Sampai jumpa di postingan selanjutnya....

2 komentar:

 
Top